当前位置: 首页> 电竞赛事

《GTA》《荒野大镖客》CEO:对游戏订阅模式持怀疑态度

发布时间:20-02-27

Ro≥ckstar Games 和 2K Games 的母公司 Take-Two ︼︽︾Interactive 的高层管理人员对两大电子游戏行业趋势进行了权衡:付费订阅模式和云游Ⅸ戏服务○。其首席执行官 Strau♀ss Zelnick 今天在一次财报电话会议上∩表示,他对基于订阅的△付费模式持怀疑态度,但对云&游戏服务的前景则更为乐观。

$

︴ 谈及游戏订阅服务,S╟trau∈ss Zel?nick 表示 Take|-≌Two 作为一家公司对此是抱有一个开放性思维的,因为它想“成为消费者消费的地方”。但是从商业和创意的角度来看,Take-T☆●wo 如果想要加┕入这个新趋势可能不是那么容易◎。

“你必须找到商⊙业模式中的这个交叉点,除了让消费者满意之外,还要为』参与整个价值链的其他人提供服务,ↈ”Strauss Ze☼lnick 说,“这一点对于游戏订阅模式来说可能有一些困难,因为人http://www.scq006.vip 们消费电子游戏≒的‖∠方式与其他消费性娱乐是不一样的。”

Strauss Zelnick&nbs北京28微信群 p;还表示,美国家庭平均每天花费大约5个小时,每个月150个@小时的时间在电视和电影这样的娱乐项目上。而对于像电子游戏这样的互动娱乐,普通的美ぁ国家庭大约每天花1∴.5小时,每月45小☑时。基于这样的情况,订阅服务模式对于电视和电影内容是有意义的,因为人们会观看许多不同的电视节目或电影,他们可以快速浏览并寻求新的东西,这也使得像 Netflix 那样的自助模式富⊕有吸引力。

在今年的前段时间,苹果公布了自己的游戏订阅服♂务“Apple Ar▣▤▥cade”,而谷歌宣布了自己的云游戏∮服务平台“Stadia”,除此之外也有其他不少公司*加入这两个电子游戏的新浪微信群 潮之中,至于最终结果如何,我们拭目以待吧!

︹︺︻→

上一篇: 《一梦江湖》捏脸数据大全
下一篇: 网易CC直播《守望先锋挑战者系列赛》第二周观赛前瞻:LGD正面交锋FLAG